<P>类的派生(<FONT color=#0000ff>继承</FONT>)是面向对象程序设计方法和c++语言最重要的特征之一。</P>
, P3 n, g% \; D<P><FONT color=#0000ff>继承</FONT>常用来表示类属关系,不能将<FONT color=#0000ff>继承</FONT>理解为构成关系,怎么说呢? 比如我们假设昆虫是一个类,而蝴蝶也是一个类,这两个类是派生(<FONT color=#0000ff>继承</FONT>)的关系,基类是昆虫,派生类是蝴蝶,这是一个类属的关系,蝴蝶类是属于昆虫类的,但不能理解为构成关系,蝴蝶这个类不是昆虫这个类中的成员(六足双翅等)的简单包括,它还有其他一些独特的成员,而原来的成员也被重新定义(比如触角,蝴蝶类的触角是须状的),这些都表明蝴蝶类是昆虫类的一个分支而不是构成关系。</P>
) u1 p! G- x# k2 T' {$ m* J<P>从上面的例子来理解,从现存类中派生出新类时,可以对派生类做如下几种变化:</P>! T: W& O# W9 a- f
<P><FONT color=#ff0000>1.可以增加新的成员变量;</FONT></P>
1 b7 O: u( h1 s) U) U0 A s- l<P><FONT color=#ff0000>2.可以增加新的成员函数;</FONT></P>" k) z( [7 O8 w( e. k- \8 a* i
<P><FONT color=#ff0000>3.可以重新定义已有的成员函数;</FONT></P>
( D% @+ V& y" l8 n3 U% x* P% s7 ^<P><FONT color=#ff0000>4.可以改变现有成员的属性(访问权限)。</FONT></P>
2 \5 t- k* t/ z<P>以上允许派生类所作的变化是很广泛的,由此我们可以用派生类对其从父类继承来的的性质进行<FONT color=#ff0000>限制或删除</FONT>(这就是<FONT color=#0000ff>性质约束</FONT>),也可以对父类的性质进行<FONT color=#ff0000>增加</FONT>(这就是<FONT color=#0000ff>性质扩展</FONT>)。</P> |